Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GeometryHolder.As

Declaration

public T As();

Возвращаемое значение

T Возвращает базовую геометрическую форму, которая хранится в GeometryHolder.

Описание

Возвращает указанную геометрическую форму, хранящуюся внутри этого объекта Geometry Holder.

Эта функция бросает InvalidOperationException если вы пытаетесь запросить геометрическую форму, которая не хранится в GeometryHolder.

В случае CapsuleGeometry, когда Unity извлекает форму из CapsuleCollider компонент, CapsuleCollider.direction По этой причине следует предположить, что направление всегда находится вдоль оси X.

Дополнительные ресурсы: BoxGeometry, SphereGeometry, CapsuleGeometry, ConvexMeshGeometry, TriangleMeshGeometry, TerrainGeometry.