Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

Lightmapping.GetTerrainGIChunks

Declaration

public static void GetTerrainGIChunks(Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

Параметры

Параметр Описание
на местах Территория.
numChunksX Число кусков в ширине рельефа.
numChunksY Число кусков в длину местности.

Описание

Получить, сколько кусочков местность разделена на GI запекания.