Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Lightmapping.Clear

Declaration

public static void Clear();

Описание

Удаляет все данные времени выполнения для загруженных сцен.

Этот метод удаляет следующее: запеченные и реальновременные карты освещения, метаданные Enlighten Realtime Global Illumination, запеченный выход на Lights, а также запеченные и реальновременные данные об экземплярах (индекс, ST и по экземплярам UVs).

Этот метод не удаляет карты освещения, зонды отражения или ассет данных освещения. См. также: Lightmapping.ClearLightingDataAsset.