Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Lightmapping.BakeAsync

Declaration

public static bool BakeAsync();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если запекание было успешно запущено. Возвращает false и выводит предупреждение, если запуск печенья невозможен.

Описание

Запускает асинхронное задание запекания.

Прогресс можно отслеживать через isRunning свойства. bakeStarted будет вызвана, когда начинается запекание, и bakeCompleted когда это будет сделано.
Работает только в Lightmapping.GIWorkflowMode.OnDemand режим.

Для синхронных печей см. Bake.