LightmapParameters.pushoff
Declaration
public float pushoff;Описание
Расстояние для смещения источника луча от геометрии при выполнении трассирования луча, в моделирующих единицах. Unity применяет смещение ко всем видам освещения: прямому освещению, косвенному освещению, освещению окружающей среды и окружающей окклюзии.
Изменение значения смещения может исправить нежелательные артефакты на дальней геометрии, которые являются результатом ограниченной точности с плавающей запятой. Эти артефакты похожи на неправильное окклюзионное окружение или затенение.
Диапазон действительных значений 0.0 — 1.0, включительно.