Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

LightmapParameters.pushoff

Declaration

public float pushoff;

Описание

Расстояние для смещения источника луча от геометрии при выполнении трассирования луча, в моделирующих единицах. Unity применяет смещение ко всем видам освещения: прямому освещению, косвенному освещению, освещению окружающей среды и окружающей окклюзии.

Изменение значения смещения может исправить нежелательные артефакты на дальней геометрии, которые являются результатом ограниченной точности с плавающей запятой. Эти артефакты похожи на неправильное окклюзионное окружение или затенение.

Диапазон действительных значений 0.0 — 1.0, включительно.