Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

LightmapParameters.blurRadius

Declaration

public int blurRadius;

Описание

Радиус (в текселях) фильтра последующей обработки, размывающего прямую освещенность, полученную в результате запекания.

Фильтр понимает геометрию и видимость между текстилами, и таким образом утечка света уменьшается. В целом, значение в диапазоне от 2 до 8 приводит к хорошим результатам. Обратите внимание, что время обработки зависит от квадрата размера фильтра, и поэтому следует избегать больших значений.