Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

LightmapBakeType.Baked

Описание

Запечённые источники света не могут двигаться или как-либо изменяться во время выполнения. Всё освещение статических объектов запекается в карты освещения. Освещение и тени динамических объектов запекаются в Light Probes.