LightingSettings.repackUnderutilizedLightmaps
Declaration
public bool repackUnderutilizedLightmaps;Описание
При включении, Unity пытается перепаковать lightmaps, которые в основном пустые при более низком разрешении.
Включение этого параметра может привести к созданию макетов lightmap, которые потребляют меньше памяти, но увеличит время, необходимое для вычисления упаковки lightmap, а также может увеличить количество lightmap.
Этот параметр действует только при использовании LightingSettings.LightmapPackingMethod.XAtlas.
Дополнительные ресурсы: LightingSettings.lightmapPackingMethod, LightingSettings.lightmapPackingMode.