Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.minBounces

Declaration

public int minBounces;

Описание

Хранит минимальное число отскоков, которые Progressive Lightmapper рассчитывает для косвенного освещения. (только редактор)

Чтобы уменьшить вычислительную нагрузку и повысить производительность во время запекания, Прогрессивный Lightmapper прекращает световые пути, которые мало способствуют появлению освещения Scene. Световые пути взвешивают, так что те с низкой интенсивностью чаще всего прекращаются первыми. Этот метод известен как Русская рулетка.

minBounces определяет минимальное количество отскоков для косвенного светового пути, прежде чем Unity применит технику Русской рулетки.

Значение по умолчанию: 2. Диапазон: 0–100. Более низкие значения сокращают время запекания, но увеличивают шум отображения. Более высокие значения увеличивают время запекания, но уменьшают шум отображения.

Чтобы отключить технику Русской рулетки, установите minBounces на то же значение, что и LightmapSettings.maxBounces.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Min Bounces в Lighting Settings Asset Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, LightmapSettings.maxBounces.