LightingSettings.maxBounces
Declaration
public int maxBounces;Описание
Хранит максимальное количество отскоков, которые Progressive Lightmapper рассчитывает для косвенного освещения. (только редактор)
Чтобы уменьшить вычислительную нагрузку и повысить производительность во время запекания, Прогрессивный Lightmapper прекращает световые пути, которые мало способствуют появлению Scene освещения. Световые пути взвешивают так, что те с низкой интенсивностью чаще всего прекращаются первыми. Этот метод известен как Русская рулетка.
maxBounces определяет максимальное количество отскоков для косвенного светового пути.
Значение по умолчанию: 2. Диапазон: 0–100. Чем выше значение, тем больше время запекания. Значения до 10 подходят для большинства сцен. Значения выше 10 могут привести к значительному увеличению времени запекания.
Чтобы отключить метод Русская рулетка, установите maxBounces на то же значение, что и LightmapSettings.minBounces.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Max Bounces в Lighting Settings Asset Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, LightmapSettings.minBounces.