Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.lightmapper

Declaration

public LightingSettings.Lightmapper lightmapper;

Описание

Определяет, какой бэкэнд использовать для запекания карт освещения в системе Baked Global Illumination. (только редактор).

Значение по умолчанию — Progressive GPU.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings в качестве ассета Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Lightmapper в ассете Lighting Settings Asset Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, Lightmapper.