LightingSettings.lightmapper
Declaration
public LightingSettings.Lightmapper lightmapper;Описание
Определяет, какой бэкэнд использовать для запекания карт освещения в системе Baked Global Illumination. (только редактор).
Значение по умолчанию — Progressive GPU.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings в качестве ассета Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Lightmapper в ассете Lighting Settings Asset Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, Lightmapper.