LightingSettings.lightmapMaxSize
Declaration
public int lightmapMaxSize;Описание
Максимальный размер в пикселях индивидуальной текстуры lightmap. (только в редакторе).
Значение по умолчанию — 1024. Значения квадратируются, так что значение 1024 приводит к максимальному разрешению 1024 x 1024. Вместо этого могут также создаваться меньшие карты освещения. Это происходит, если требуемый UVs может быть помещен в меньшую текстуру.
Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Max Lightmap Size в Lighting Settings Asset Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.