Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.lightmapMaxSize

Declaration

public int lightmapMaxSize;

Описание

Максимальный размер в пикселях индивидуальной текстуры lightmap. (только в редакторе).

Значение по умолчанию — 1024. Значения квадратируются, так что значение 1024 приводит к максимальному разрешению 1024 x 1024. Вместо этого могут также создаваться меньшие карты освещения. Это происходит, если требуемый UVs может быть помещен в меньшую текстуру.

Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Max Lightmap Size в Lighting Settings Asset Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.