LightingSettings.filteringMode
Declaration
public FilterMode filteringMode;Описание
Указывает тип фильтра, который Progressive Lightmapper использует для окклюзии окружающей среды. (только редактор).
Когда значением этого параметра является Нет, прогрессивный Lightmapper не фильтрует окклюзию окружающей среды. Когда это значение установлено на любое другое значение, Lightmapper фильтрует вычисленную окклюзию окружающей среды с помощью указанного фильтра.
Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивным Lightmapper.
Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Фильтрация > Окклюзия окружающей среды свойство в ассете Настройки освещения Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.