LightingSettings.filteringGaussianRadiusIndirect
Declaration
public float filteringGaussianRadiusIndirect;Описание
Указывает метод, который Progressive Lightmapper использует для уменьшения шума в картах освещения. (только редактор).
Варианты: None, Automatic, или Advanced.
Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивным Lightmapper.
Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Фильтрация свойство в ассете Настройки освещения Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.