Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.filteringGaussianRadiusIndirect

Declaration

public float filteringGaussianRadiusIndirect;

Описание

Указывает метод, который Progressive Lightmapper использует для уменьшения шума в картах освещения. (только редактор).

Варианты: None, Automatic, или Advanced.

Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивным Lightmapper.

Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Фильтрация свойство в ассете Настройки освещения Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.