LightingSettings.filteringAtrousPositionSigmaAO
Declaration
public float filteringAtrousPositionSigmaAO;Описание
Указывает порог, используемый Progressive Lightmapper для фильтрации прямого света, хранящегося в карте освещения, при использовании фильтра A-Trous. (только редактор).
Диапазон от 0 до 2. Значение по умолчанию — 0,5. Более высокое значение увеличивает порог, который уменьшает количество шума в компоненте прямого освещения в карте освещения. Слишком высокое значение может привести к потере деталей в карте освещения.
Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивным Lightmapper.
Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Фильтрация > Прямой фильтр > Sigma свойство в ассете Настройки освещения Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.