Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.filteringAtrousPositionSigmaAO

Declaration

public float filteringAtrousPositionSigmaAO;

Описание

Указывает порог, используемый Progressive Lightmapper для фильтрации прямого света, хранящегося в карте освещения, при использовании фильтра A-Trous. (только редактор).

Диапазон от 0 до 2. Значение по умолчанию — 0,5. Более высокое значение увеличивает порог, который уменьшает количество шума в компоненте прямого освещения в карте освещения. Слишком высокое значение может привести к потере деталей в карте освещения.

Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивным Lightmapper.

Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Фильтрация > Прямой фильтр > Sigma свойство в ассете Настройки освещения Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.