LightingSettings.filterTypeIndirect
Declaration
public LightingSettings.FilterType filterTypeIndirect;Описание
Указывает, рассчитывает ли Редактор окончательное глобальное отражение света освещения с тем же разрешением, что и в готовой карте освещения.
Когда это значение установлено на None, Прогрессивный Lightmapper не фильтрует косвенное освещение. Когда это значение установлено на любое другое значение, Прогрессивный Lightmapper применяет указанное ядро фильтра к косвенному освещению.
Эта настройка влияет на карты освещения, генерируемые системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивному Lightmapper.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Filtering > Indirect в Asset Lighting Settings Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.