Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.filterTypeIndirect

Declaration

public LightingSettings.FilterType filterTypeIndirect;

Описание

Указывает, рассчитывает ли Редактор окончательное глобальное отражение света освещения с тем же разрешением, что и в готовой карте освещения.

Когда это значение установлено на None, Прогрессивный Lightmapper не фильтрует косвенное освещение. Когда это значение установлено на любое другое значение, Прогрессивный Lightmapper применяет указанное ядро фильтра к косвенному освещению.

Эта настройка влияет на карты освещения, генерируемые системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивному Lightmapper.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Filtering > Indirect в Asset Lighting Settings Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.