Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.filterTypeAO

Declaration

public LightingSettings.FilterType filterTypeAO;

Описание

Указывает ядро фильтра, которое Progressive Lightmapper использует для окклюзии окружающей среды. (только редактор).

Когда этот параметр установлен на None, Прогрессивный Lightmapper не фильтрует окклюзию окружающего пространства. Когда этот параметр установлен на любое другое значение, Прогрессивный Lightmapper фильтрует вычисленную окклюзию окружающего пространства с помощью указанного фильтра.

Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивному Lightmapper.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как ассет Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Filtering > Ambient Occlusion в ассете Lighting Settings Asset Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.