LightingSettings.environmentSampleCount
Declaration
public int environmentSampleCount;Описание
Указывает количество выборок, используемых Progressive Lightmapper при выборке косвенного освещения из skybox. (только редактор).
Непрямое освещение использует только 1 образец окружающей среды на отскок на один косвенный образец. Однако, иногда этого может быть недостаточно, и выборка окружающей среды может вызвать шум в косвенном освещении. Увеличение этого значения увеличит количество образцов skybox, выпущенных на один косвенный отскок, что поможет уменьшить шум.
Диапазон составляет от 8 до 1,000,000,000. Более высокие значения приводят к повышению качества карт освещения, но запекание занимает больше времени. Значение по умолчанию 256.
Эта настройка влияет на карты освещения, генерируемые системой Baked Global Illumination. Она применяется только к Прогрессивному Lightmapper.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings в качестве ассета Lighting Settings Asset, это свойство соответствует свойству Environment Samples в ассете Lighting Settings Asset Inspector.