Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.directionalityMode

Declaration

public LightmapsMode directionalityMode;

Описание

Определяет, должен ли lightmapper генерировать направленные или ненаправленные карты освещения. (только редактор).

Когда это установлено Directional, Unity генерирует дополнительную карту освещения, которая кодирует вектор для доминирующего направления входящего света в каждом положении текселя. Когда это установлено на Non-Directional, Unity не генерирует эти дополнительные карты освещения.

Использование направленных карт освещения может улучшить отображение обычных картографированных материалов, но ценой увеличения объема хранения и памяти.

Направленные карты освещения не могут быть декодированы на SM2.0 аппаратное обеспечение; в этих случаях Unity возвращается к использованию ненаправленных карт освещения.

Это свойство определяет, будет ли следующий процесс изготовления производить направленные или ненаправленные карты освещения. Вы можете узнать, производил ли предыдущий процесс изготовления направленные или ненаправленные карты освещения, используя LightmapSettings.lightmapsMode свойства.

Эта настройка влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination.

Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Направленный режим свойство в ассете Настройки освещения Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения,Направленное световое картирование.