Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.denoiserTypeIndirect

Declaration

public LightingSettings.DenoiserType denoiserTypeIndirect;

Описание

Определяет, что Progressive Lightmapper применяется к косвенному освещению. (только редактор).

Используйте денушификацию для удаления визуального шума из ваших карт освещения. Денушификация может уменьшить количество семплов, необходимых для достижения гладких результатов карт освещения. Она также может избежать артефактов, таких как утечка света и потеря деталей, которые связаны с альтернативными методами, такими как агрессивная фильтрация.

Эта настройка влияет на карты освещения, генерируемые системой Baked Global Illumination. Она применяется только к прогрессивной Lightmapper.

Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Indirect Denoiser в Lighting Settings Asset Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, DenoiserType.