LightingSettings.denoiserTypeAO
Declaration
public LightingSettings.DenoiserType denoiserTypeAO;Описание
Определяет тип устранения шума, который Progressive Lightmapper применяет к окклюзии окружающей среды в картах освещения. (только редактор).
Используйте денушификацию для удаления визуального шума из ваших карт освещения. Денушификация может уменьшить количество семплов, необходимых для достижения плавных результатов карт освещения. Она также может избежать артефактов, таких как утечка света и потеря деталей, которые связаны с альтернативными методами, такими как агрессивная фильтрация.
Эта настройка влияет на карты освещения, генерируемые системой Baked Global Illumination. Она применяется только к прогрессивной Lightmapper.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Ambient Occlusion Denoiser в Lighting Settings Asset Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, DenoiserType.