LightingSettings.ao
Declaration
public bool ao;Описание
Применять ли окклюзию окружающей среды к картам света. (только редактор).
Окклюзия окружающей среды (AO) является эффектом, который приблизительно определяет, сколько окружающего света получает данная точка на поверхности. AO к а Scene, зоны вогнутых участков, таких, как складки, отверстия и прилегающие поверхности, выглядят темнее.
Когда это установлено true, Unity применяется AO к lightmaps. Когда это установлено на false, Unity неприменимо AO к lightmaps.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Обратите внимание, что это свойство относится только к Baked Global Illumination. AO, и не оказывает никакого влияния на любой реальном времени AO последующие эффекты обработки.
Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Окклюзия окружающей среды свойство в ассете Настройки освещения Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.