Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.ao

Declaration

public bool ao;

Описание

Применять ли окклюзию окружающей среды к картам света. (только редактор).

Окклюзия окружающей среды (AO) является эффектом, который приблизительно определяет, сколько окружающего света получает данная точка на поверхности. AO к а Scene, зоны вогнутых участков, таких, как складки, отверстия и прилегающие поверхности, выглядят темнее.

Когда это установлено true, Unity применяется AO к lightmaps. Когда это установлено на false, Unity неприменимо AO к lightmaps.

Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Обратите внимание, что это свойство относится только к Baked Global Illumination. AO, и не оказывает никакого влияния на любой реальном времени AO последующие эффекты обработки.

Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Окклюзия окружающей среды свойство в ассете Настройки освещения Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения.