Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

LightingDataAsset.GetDefaultReflectionCubemap

Declaration

public Texture GetDefaultReflectionCubemap();

Возвращаемое значение

Текстура Кубическое отображение по умолчанию.

Описание

Получить кубическое отображение по умолчанию, хранящееся в LightingDataAsset.