Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

RadeonRaysProbeIntegrator.Prepare

Declaration

public void Prepare(LightTransport.IDeviceContext context, LightTransport.IWorld world, BufferSlice<Vector3> positions, float pushoff, int bounceCount);

Параметры

Параметр Описание
мир Мир.
должностей BufferSlice, содержащий позиции зонда для интеграции.
Пусхофф Смещение, добавляемое к лучам, отслеживаемым из каждого положения зонда. Вы можете использовать этот параметр для предотвращения самопересечений, когда 32-битная точность с плавающей запятой является проблемой, например при интеграции большого открытого мира.
bounceCount Число отражений света.
контекст Контекст устройства.

Описание

Подготовка интегратора.

Подготовка может занять значительное время, если мир большой или ядра OpenCL еще не были записаны в кэш.