Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

RadeonRaysProbeIntegrator.IntegrateIndirectRadiance(IDeviceContext,int,int,int,BufferSlice<SphericalHarmonicsL2>)

Параметры

Параметр Описание
контекст Контекст устройства.
positionOffset Смещение, измеряемое от начала буфера положения пробника.
positionCount Число зондов для интеграции.
sampleCount Число отбираемых проб.
ignoreEnvironment При расчете косвенного вклада не учитывать освещение окружающей среды.
radianceEstimateOut Буферный фрагмент для записи оценки радиации.

Возвращаемое значение

void Код возврата.

Описание

Интегрировать косвенное излучение.

Интегратор производит сферическую выборку поступающего косвенного излучения для каждого положения зонда.