Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

RadeonRaysContext.CreateEvent

Declaration

public LightTransport.EventID CreateEvent();

Возвращаемое значение

EventID ID нового события.

Описание

Создает новое событие.

Событие может быть передано IDeviceContext.ReadBuffer и IDeviceContext.WriteBuffer для отслеживания завершения соответствующего чтения или записи. Когда событие больше не требуется, оно должно быть уничтожено с помощью IDeviceContext.DestroyEvent.