Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

LightProbeProxyVolume.DataFormat.HalfFloat

Описание

Для текстуры Light Probe Proxy Volume 3D используется 16-битный формат с полуплавающей запятой.

Использование этого формата повлияет на производительность CPU, поскольку данные должны быть преобразованы из плавающих в полуплавающие при генерации данных текстуры 3D, связанных с компонентом Light Probe Proxy Volume.

Производительность выборки текстуры увеличится на GPU при использовании этого формата. Кроме того, будет использовано меньше памяти GPU.