LightProbeProxyVolume.BoundingBoxMode.AutomaticLocal
Описание
Ограничительная рамка охватывает текущий Рендерер и все соответствующие Рендереры вниз по иерархии, в локальном пространстве.
Только рендереры, которые имеют Световые зонды свойство установлено на Использовать прокси-том Интерполируемые позиции Light Probe генерируются в локальном пространстве Renderer внутри полученной границы. Если компонент Renderer не прикреплен к локальным пространствам, то интерполируемые позиции Light Probe не генерируются. GameObject, по умолчанию создается граничная рамка.