Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Light.GetCommandBuffers

Declaration

public CommandBuffer[] GetCommandBuffers(Rendering.LightEvent evt);

Параметры

Параметр Описание
возможно Когда выполнять командный буфер во время рендеринга.

Возвращаемое значение

CommandBuffer[] Массив командных буферов.

Описание

Получить командные буферы для выполнения в указанном месте.

Важно: Этот API совместим только со встроенным Render Pipeline.

Дополнительные ресурсы: CommandBuffer, AddCommandBuffer, RemoveCommandBuffer.