Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Light.shadowNearPlane

Declaration

public float shadowNearPlane;

Описание

Значение, близкое к плоскости, используемое для теневых фрагментов.

Это определяет, насколько близко к светлой тени прекратится отображение от объекта.