Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Light.shadowCustomResolution

Declaration

public int shadowCustomResolution;

Описание

Пользовательское разрешение теневого отображения.

По умолчанию разрешение карты теней вычисляется исходя из её значимости на экране. Задание этому свойству значения больше нуля переопределяет такое поведение. Учтите, что разрешение карты теней всё равно округляется до ближайшей степени двойки и ограничивается объёмом памяти и возможностями оборудования. Также учтите, что это свойство поддерживается только во встроенном конвейере рендеринга и не поддерживается в High Definition Render Pipeline (HDRP) и Universal Render Pipeline (URP).

Дополнительные ресурсы: shadows свойство, shadowResolution свойство, Отображение теней.