Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

LazyLoadReference<T0> Constructor

Declaration

public LazyLoadReference<T0>(T asset);
public LazyLoadReference<T0>(EntityId entityId);

Параметры

Параметр Описание
ассеты Ссылка на ассет.
entityId Ассет EntityId.

Описание

Построить новый LazyLoadReference.

Обратите внимание, что сигнатура, которая принимает ссылку на ассет, может вызвать загрузку объекта в память, если объект еще не загружен. Сигнатура, которая принимает EntityId, никогда не вызывает загрузку.

Declaration

Obsolete public LazyLoadReference<T0>(int instanceID);

Параметры

Параметр Описание
instanceID Идентификатор экземпляра ассета.

Описание

Построить новый LazyLoadReference.

Обратите внимание, что сигнатура, которая принимает ссылку на ассет, может вызвать загрузку объекта в память, если объект еще не загружен. Сигнатура, которая принимает id экземпляра, никогда не вызывает загрузку.