Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Joint2D.GetReactionForce

Declaration

public Vector2 GetReactionForce(float timeStep);

Параметры

Параметр Описание
timeStep Время, за которое рассчитывается сила реакции.

Возвращаемое значение

Vector2 Сила реакции соединения в указанном timeStep.

Описание

Получает силу реакции соединения при заданной timeStep.

Когда соединение пытается ограничить Rigidbody2D, ему может потребоваться применить силу для этого. Это известно как сила реакции.

Дополнительные ресурсы: reactionForce, breakForce.