Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

TransformAccessArray Constructor

Declaration

public TransformAccessArray(int capacity, int desiredJobCount);

Параметры

Параметр Описание
мощность Начальная ёмкость массива, то есть число трансформаций, которые он может вместить до расширения внутреннего хранилища.
desiredJobCount Желаемое количество заданий.

Описание

Построить TransformAccessArray с достаточной памятью, выделенной для хранения указанного количества преобразований, и с начальной длиной 0.

Declaration

public TransformAccessArray(Transform[] transforms, int desiredJobCount);

Параметры

Параметр Описание
преобразования Массив компонентов Transform для первоначального заполнения TransformAccessArray.
desiredJobCount Желаемое количество заданий.

Описание

Построить TransformAccessArray из управляемого массива компонентов Transform.

Declaration

public TransformAccessArray(NativeArray<TransformHandle> transformHandles, int desiredJobCount);

Параметры

Параметр Описание
transformHandles NativeArray из TransformHandles для первоначального заполнения TransformAccessArray
desiredJobCount Желаемое количество заданий.

Описание

Построить TransformAccessArray из NativeArray из Transformhandles.