Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

InstantiateParameters.worldSpace

Declaration

public bool worldSpace;

Описание

Выберите между мировым пространством или локальным пространством.

Если установлено, положение и вращение, предоставленные методу, будут рассматриваться как мировое пространство. Если не передано положение и вращение, мировое положение и вращение экземпляра будут соответствовать мировому положению и вращению оригинала. Аналогичным образом, если не установлено, положение и вращение, предоставленные методу, будут рассматриваться как локальное пространство. Если не передано положение и вращение, локальное положение и вращение экземпляра будут соответствовать локальному положению и вращению оригинала.