Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

ISubsystem.Stop

Declaration

public void Stop();

Описание

Остановка экземпляра подсистемы.

После остановки экземпляра подсистема, представляющая этот экземпляр, более не активна и не должна потреблять производительность.