Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

ISubsystem.Start

Declaration

public void Start();

Описание

Запуск экземпляра подсистемы.

После запуска экземпляра подсистема, представляющая этот экземпляр, становится активной и с ней можно взаимодействовать.