ISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize
Declaration
public void OnAfterDeserialize();Описание
Реализуйте этот обратный вызов, чтобы преобразовать данные обратно в типы данных времени выполнения после десериализации объекта.
Unity ссылается на OnAfterDeserialize В этом обратном вызове вы можете преобразовать десерриализованные данные обратно в предпочтительный тип данных времени выполнения. Например, используйте массивы ключей и значений для повторного заполнения объекта C# Dictionary объект.
См. Пользовательская сериализация в Руководстве для получения дополнительной информации.