Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

PrimitiveBoundsHandle Constructor

Declaration

public PrimitiveBoundsHandle();
Obsolete public PrimitiveBoundsHandle(int controlIDHint);

Параметры

Параметр Описание
controlIDHint Целое число, используемое для создания последовательного элемента управления IDs для каждой обработки управления в этом экземпляре. Не используйте одно и то же значение для всех экземпляров ,PrimitiveBoundsHandle,.

Описание

Создать новый экземпляр PrimitiveBoundsHandle class.