Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

MultiColumnHeaderState.CanOverwriteSerializedFields

Declaration

public static bool CanOverwriteSerializedFields(IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState source, IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState destination);

Параметры

Параметр Описание
источник Оператор, содержащий сериализованные данные, которые нужно передать в целевое состояние.
место назначения Целевое состояние.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если у исходного состояния столько же столбцов, сколько у целевого.

Описание

Проверяет, может ли исходное состояние передать свои сериализованные данные целевому состоянию.

Часть полей состояния MultiColumnHeader сериализуется, поэтому они сохраняются между перезагрузками сборок и (или) при перезапуске Unity. Несериализуемые поля приходится восстанавливать. После восстановления состояния вызовите этот метод перед вызовом OverwriteSerializedFields для применения любых серийизованных полей из предыдущего сеанса.

Дополнительные ресурсы: OverwriteSerializedFields.