MultiColumnHeaderState.CanOverwriteSerializedFields
Declaration
public static bool CanOverwriteSerializedFields(IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState source, IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState destination);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| источник | Оператор, содержащий сериализованные данные, которые нужно передать в целевое состояние. |
| место назначения | Целевое состояние. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если у исходного состояния столько же столбцов, сколько у целевого.
Описание
Проверяет, может ли исходное состояние передать свои сериализованные данные целевому состоянию.
Часть полей состояния MultiColumnHeader сериализуется, поэтому они сохраняются между перезагрузками сборок и (или) при перезапуске Unity. Несериализуемые поля приходится восстанавливать. После восстановления состояния вызовите этот метод перед вызовом OverwriteSerializedFields для применения любых серийизованных полей из предыдущего сеанса.
Дополнительные ресурсы: OverwriteSerializedFields.