Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

HumanTrait.GetBoneDefaultHierarchyMass

Declaration

public static float GetBoneDefaultHierarchyMass(int i);

Параметры

Параметр Описание
i Гуманитарный индекс костей.

Возвращаемое значение

поплавок Масса костной иерархии.

Описание

Получает массу иерархии костей.

Масса кости по умолчанию используется для расчета центра массы. Масса кости по умолчанию является приближением, основанным на весе человека с нормальными пропорциями. Дополнительные ресурсы: Animator.bodyPosition AnimationHumanStream.bodyPosition AnimationHumanStream.bodyLocalPosition.