Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

HideFlags.DontSaveInEditor

Описание

Объект не будет сохранен в Scene в редакторе.

Для экземпляров Префаб в сцене вы можете задать hideFlags у объекта-дескриптора экземпляра Префаб — это способ установить одинаковые hideFlags для всех объектов экземпляра Префаб (см. PrefabUtility.GetPrefabInstanceHandle).