HideFlags.DontSaveInBuild
Описание
Объект не будет сохранен при создании игрока.
Для экземпляров Префаб в сцене вы можете задать hideFlags у объекта-дескриптора экземпляра Префаб — это способ установить одинаковые hideFlags для всех объектов экземпляра Префаб (см. PrefabUtility.GetPrefabInstanceHandle).