Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HideFlags.DontSaveInBuild

Описание

Объект не будет сохранен при создании игрока.

Для экземпляров Префаб в сцене вы можете задать hideFlags у объекта-дескриптора экземпляра Префаб — это способ установить одинаковые hideFlags для всех объектов экземпляра Префаб (см. PrefabUtility.GetPrefabInstanceHandle).