Hash128 Constructor
Declaration
public Hash128(uint u32_0, uint u32_1, uint u32_2, uint u32_3);public Hash128(ulong u64_0, ulong u64_1);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| u32_0 | Первые 32 бита хеш-значения. |
| u32_1 | Вторые 32 бита хэш-значения. |
| u32_2 | Третий 32-битный хеш. |
| u32_3 | Четвертое 32 бита хеш-значения. |
| u64_0 | Первые 64 бита хэш-значения. |
| u64_1 | Вторые 64 бита хэша. |
Описание
Непосредственно инициализирует Hash128 с 128-битным значением.
Для вычисления значения хэша некоторых данных используйте функции Hash128.Compute.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var hash = new Hash128(0x01020304, 0xaabbccdd, 0x12345678, 0xbaadc0de); // prints "04030201ddccbbaa78563412dec0adba", // because the hash values are in little-endian byte order Debug.Log(hash.ToString()); } }