Handles.TransformHandle
Declaration
public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref Vector3 scale);public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref float uniformScale);public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Положение ручки. |
| ротация | Ориентация ручки в 3D пространстве. |
| шкала | Значение масштаба для изменения. |
| uniformScale | Единообразное значение масштаба для изменения. |
Описание
Создает обработчик преобразования.
Этот манипулятор ведет себя как встроенный инструмент преобразования в Unity, с возможностью отображения всех манипуляторов масштаба, только манипулятора неоднородного масштаба или без манипуляторов масштаба. Различные варианты подписи будут отображать только манипуляторы управления для аргументов, имеющих модификатор ref, позволяя вам выбрать только те манипуляторы управления, которые вам нужны.