Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Handles.SnapToGrid

Declaration

public static void SnapToGrid(Transform[] transforms, SnapAxis axis);
public static void SnapToGrid(Vector3[] positions, SnapAxis axis);

Параметры

Параметр Описание
преобразования Трансформации, чтобы зацепиться.
должностей Позиции для закрепления.
оси Оси, на которых будет применяться фиксация.

Описание

Округляет каждый ,Transform.position, или ,Vector3, до ближайшего кратного ,EditorSnapSettings.gridSize,.