Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.WorldPointToSizedRect

Declaration

public static Rect WorldPointToSizedRect(Vector3 position, GUIContent content, GUIStyle style);

Параметры

Параметр Описание
должность Используемое положение в мировом пространстве.
содержание Содержание, для которого нужно освободить место.
стиль Используемый стиль. Выравнивание стиля.

Описание

Рассчитать прямоугольник для отображения элемента 2D GUI вблизи проекции точки в пространстве 3D.

Эта функция полезна, когда 3D объекты нуждаются в метках или других 2D элементах управления, которые следуют за ними в 3D пространстве по мере движения камеры.