HandleUtility.WorldPointToSizedRect
Declaration
public static Rect WorldPointToSizedRect(Vector3 position, GUIContent content, GUIStyle style);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Используемое положение в мировом пространстве. |
| содержание | Содержание, для которого нужно освободить место. |
| стиль | Используемый стиль. Выравнивание стиля. |
Описание
Рассчитать прямоугольник для отображения элемента 2D GUI вблизи проекции точки в пространстве 3D.
Эта функция полезна, когда 3D объекты нуждаются в метках или других 2D элементах управления, которые следуют за ними в 3D пространстве по мере движения камеры.