HandleUtility.PushCamera
Declaration
public static void PushCamera(Camera camera);Описание
Сохранить все настройки камеры.
Настройки камеры будут добавлены в так называемый список "стека", где они останутся до тех пор, пока не будут получены при вызове PopCamera. Настройки будут храниться в обратном порядке, в котором они были добавлены, так что при вызове PopCamera будут получены последние сохраненные данные Camera, а затем они будут удалены из стека. Последующий вызов PopCamera затем получит следующие последние данные и так далее.