Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.PickAllObjects

Declaration

public static void PickAllObjects(Vector2 position, List<Object> results);

Параметры

Параметр Описание
должность Позиция в координатах экрана. Верхний левый угол окна (0,0), а нижний правый угол (Screen.width, Screen.height).
результаты Список вывода, который будет заполнен всеми GameObjects на указанной позиции.

Описание

Создает список всех GameObjects под указанной позицией в координатах экрана.

HandleUtility.PickAllObjects не должен вызываться во время перерисовки. В большинстве случаев, целесообразно вызывать во время EventType.MouseDown или EventType.MouseUp. Обычное использование будет состоять в том, чтобы выбрать все GameObjects в текущей позиции курсора.