HandleUtility.GetOverlappingObjects
Declaration
public static void GetOverlappingObjects(Vector2 position, List<Object> outObjectList);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Положение мыши для тестирования. |
| outObjectList | Список возвращаемых объектов. |
Описание
Получает упорядоченный список объектов, которые будут выбраны под данной позицией мыши.
Аргумент position указывает местоположение теста в координатах GUI.
Эта функция возвращает необработанный список объектов, которые могут быть либо GameObjects, либо Компонентами. Этот список также не учитывает корни атрибутов SelectionBase или префаб.
Эта функция должна быть вызвана во время события Scene GUI, которое не является Repaint. Она работает только с текущим событием SceneView.
Дополнительные ресурсы: PickGameObject, SceneView.duringSceneGui.